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防疫小游戏陪玩还挣钱,3毛都可提现
2020-02-10      闲猫星球
  受新型冠状病毒肺炎疫情影响,鼠年新春开工日一延再延。宅家趴窝的大众们,或多或少会产生一些焦虑感。
 
  上班挣钱的迫切之心能够理解,但在这一特殊社会环境下,还是安康最为重要。那么关于新型冠状病毒感染的肺炎疫情,你又了解多少呢?
 
  日前,人民网人民好医生APP联合波克城市共同推出《人民战“疫”总动员》科普知识答题小游戏。答题了解疫情知识的同时,还能赢取现金红包。
 
  此前,笔者认为大多数网赚游戏都是以盈利为核心目的,而《人民战“疫”总动员》则更注重社会使命感。
 
  让笔者有所疑惑的是,网赚游戏真能赚钱吗?《人民战“疫”总动员》与热门网赚游戏又有区别呢?让我们从网赚游戏的基本玩法开始了解。
 
  “时事”与“热门”网赚游戏玩法
 
  《人民战“疫”总动员》以寓教于乐的形式为广大人民群众普及防疫知识。
 
  玩法上,该作与《天天爱答题》等答题游戏类似。玩家在游戏中将与其他玩家一起进行答题比拼,连续答对12道题,就有机会获得随机红包奖励。
 
  游戏中,通过挑战比赛攒取的积分,可用于兑换角色皮肤。此外,玩家也可以选择喜欢的角色进行PK,答题错误时消耗积分能获一次复活机会。
 
  值得提出的是,《人民战“疫”总动员》红包不需要累积到一定额度才能提现,而是采取了实时到账的奖励机制。
 
  经玩家实测,3毛钱的现金红包也能实时提现。
 
  除了答题形式,网赚游戏的玩法还有很多,例如近三个月较为热门的《阳光养猪场》手游。
 
  七麦数据显示,自2019年12月26日起,《阳光养猪场》于AppStore游戏免费榜连续霸榜22天。且该作近三个月一直处于免费榜Top10内,春节假期免费榜排名稳定在第2名。
 
  与《人民战“疫”总动员》的答题玩法有所不同,《阳光养猪场》的玩法与淘宝叠猫猫活动较为类似。
 
  登录游戏后,系统会送出10个1级的小猪,这些小猪一直生成福气值。通过A+A=B、B+B=C的合成方式,玩家可获取更高级的小猪,从而获取更多金币。
 
  此外,玩家可通过每日任务和游戏任务来获取金币,也可以通过邀请好友来获取金币。通过一定比例的换算,金币可兑换成相应的现金奖励。5万金币=1元人民币,以此类推。
 
  不过也有玩家表示,金币攒得很慢,几天才有一块钱,而且提不了现。
 
  简而言之,《阳光养猪场》是一款玩法较为简单养成类小游戏。其注重的不是自身游戏品质和玩法,真正的核心是营销推广。
 
  而《人民战“疫”总动员》旨在通过答题的方式,宣传正确的防疫知识,并缓解公众过于紧张的心理,帮助大众科学对待疫情。
 
  2019年以《阳光养猪场》为代表的网赚游戏兴起,据悉,《阳光养猪场》DAU一度达到1000万。
 
  网赚游戏的热度一直延续到了2020年。
 
  休闲游戏铸就网赚+游戏的模式?
 
  “存在即合理”,对于在商言商的游戏行业来说,热门网赚产品的生存价值无非是利益。
 
  故此,我们可以从需求、模式、影响三个方面,拆解《阳光养猪场》等网赚游戏套路的薅羊毛模式。
 
  近年来,国内休闲游戏高速发展。mUserTracker数据显示,2018年1月—2019年3月的中国移动游戏类型比对中,休闲类游戏以31.4%的数量占比领跑全场。
 
  放眼2019年整个手游市场,休闲游戏市场规模约30亿美元,比2018年的22.5亿上涨了33%。休闲游戏的市场火热可见一斑。
 
  随着国内休闲游戏的买量需求增加,广告变现的商业模式逐渐成熟,网赚+游戏的出现也是顺势而为。
 
  早在2018年底的时候,腾讯就推出过微信小游戏红包玩法,套路与当下的网赚游戏类似。通过奖励让用户分享、邀请其他用户或是看广告,不仅提升了用户留存率,也为休闲游戏和发行平台构建起一套变现机制。
 
  需要指出的是,与传统休闲游戏有所不同。同样是需要买量,网赚游戏在产品形式上注重的是现金奖励刺激,而非游戏本身的品质体验。
 
  功利性的诱导用户观看广告,在一定程度上拉低了广告投放的转化率及eCPM(每一千次展示可以获得的广告收入)价格,而大量羊毛党的出现也会影响整个生态平衡。
 
  根据闯奇数据显示,近一个月游戏类产品广告投放量,《阳光养猪场》排在第一位,投放素材2357组。而排在第二位超休闲游戏《我功夫特牛》投放素材为727组,不到前作的三分之一。
 
  需要指出的是,网赚游戏与休闲游戏的用户重叠度很高,会越来越多的影响到休闲产品的测试以及发行。
 
  此前有媒体表示,iOS网赚游戏买量一个A在十几元。由此可见,网赚游戏对买量市场还是有很大冲击的。
 
  如若渠道、平台、广告主以及相关互联网政策做出限制,以利诱赚钱为目的网赚游戏能否延续热度,还有待验证。
 
  但从产品属性上来说,以《阳光养猪场》为代表的网赚产品算不算游戏,存在争议。
 
  有闲缺钱的《阳光养猪场》
 
  除了在以抖音为主的头条系投放大量广告素材外,《阳光养猪场》也采取了与《贪玩蓝月》类似的内容营销模式。
 
  从产品定位出发,《阳光养猪场》抓住了普通人“贪便宜”的心理,强调轻松玩游戏能赚钱,大量投放虚假包装信息。
 
  其目标用户主要是务工人员、三四线小生意主以及其他低收入群体等。
 
  投放的广告素材,多以真人扮演目标用户,讲述缺钱窘境,给广告的目标用户已身临其境的代入感。并通过《阳光养猪场》筛选出“有闲缺钱”的用户,为该产品寻找同类目标用户的广告主,达到投放广告变现的目的。
 
  在《阳光养猪场》的赚钱玩法中,正常养猪很难获取高额奖励,其赚钱核心在于推广奖励机制。
 
  推广奖励机制内容包括,推广达人,团队10层收入2%;钻石达人,团队20层收入4%;王者经理,团队无限层收入6%;福利奖,平台不定期对优秀推广者给与充分发挥的舞台和各项奖励。
 
  由此可以看出,《阳光养猪场》并非真正意义上的游戏,更像是一个内容营销平台。是“养猪”,还是被“薅羊毛”,请根据个人识别能力而定。
 
  有网友称,自从玩了《阳光养猪场》,微信陆续收到了多条好友申请,清一色“美女”头像。
 
  在一定程度上,是否表明了《阳光养猪场》此类网赚游戏存在一定的信息泄露风险呢?
 
  网赚游戏到底能不能赚钱?答案,能,但赚大钱很难。
 
  网赚游戏会不会是一个骗局?答案,不全是,毕竟还有《人民战“疫”总动员》这种不以商业变现为核心的正能量产品在。
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